新类型和互动艺术

新的艺术流派和互动艺术跨越了视觉艺术、电影和媒体以及计算机科学,以培养艺术中的技术和数字素养。该计划旨在进行实验,帮助学生建立数字能力,同时支持探索各种新媒体形式和技术。课程包括视觉编程、人工智能、游戏、机器人学、实验动画、计算机艺术、实验媒体设计、数据可视化、实时交互、数字信号处理、跨平台媒体环境和移动媒体开发。鼓励学生在整个人文学科(包括文学、哲学、政治、社会学、戏剧和写作)中协调这些基于项目的数字化调查。

新流派和互动艺术2021-2022课程

计算机科学导论:程序的方式

开放式、小型讲座秋季

本讲座课程是对计算机科学和计算机编程艺术的严格介绍,使用优雅的,非常实用的,但易于学习的编程语言Python。我们将学习用计算机解决问题的原理,同时获得进一步学习该学科所需的编程技能。我们将强调抽象的力量和编写清晰、结构良好的程序的好处,从命令式编程开始,一直到面向对象的概念,如类、方法和继承。在此过程中,我们将探索算法的基本思想;计算机如何以二进制表示和操作数字、文本和其他数据(如图像和声音);布尔逻辑;条件式、迭代式和递归编程;功能抽象;文件处理;以及列表和字典等基本数据结构。 We will also learn introductory computer graphics, how to process simple user interactions via mouse and keyboard, and some principles of game design and implementation. All students will complete a final programming project of their own design. Weekly hands-on laboratory sessions will reinforce the concepts covered in class through extensive practice at the computer.

官能

生活与艺术中的照明

Component-Year

光是电磁辐射的一种形式,它使我们能够看见。光的品质及其与空间的相互作用对体验的影响有着深远的影响。我们都知道仲夏下午的感觉与阴天、灰色的下午、地铁车厢、日落或满月的夜晚是不同的。是什么特质的光产生了这些截然不同的感觉?制作光的艺术和实践是这个组件的主题。我们将在多种背景下研究光的理论和实践方面。首先要注意我们通常会忽略的东西。从那里,我们将学习如何主要地,但不完全地,在一个戏剧环境中工艺的光条件。了解戏剧的历史惯例,特别是美国戏剧舞蹈的惯例,将为我们提供一个出发点,开始思考超越这些历史惯例的问题。重点是学习基本的灯光技巧,包括舞台艺术。 Students will collaborate with, and create original lighting designs for, the Time-Based Art works when such needs are appropriate to the artistic proposal.

官能

数码影像工作室

秋季开放研讨会

本课程着重于数字图像处理的当代技术,重点是Photoshop技能,包括成像、修饰和合成工作流。我们将介绍如何正确使用调整层、层遮罩、修饰,甚至设计和基本动画。所涵盖的技能将为摄影、插图和更激进的数字实验领域内的进一步探索和干预奠定坚实的基础。在强调正确的技术流程的同时,我们将同样探索软件的表达性使用,通过独立的项目创造原创的个人作品。更广泛的课堂讨论将强调计算机生成和操纵的图像,而不仅仅是Photoshop的基础知识,它是艺术和媒体的驱动力,现在影响着所有的图像制作,反映并影响着我们的整体文化。鼓励学生在更大的背景下探索数字工具的潜力,以及他们个人的作品和兴趣,与视觉艺术相关或强调开放式视觉可能性,以及技术和概念的严谨性。

官能

三维建模

春季研讨会开幕

本课程向学生介绍在计算机虚拟空间中构建数字对象和环境的过程。重点将放在对形式、空间和构图的把握上。将全面运用硬边和有机表面建模的基础知识,而数字工具的进一步探索将涵盖着色和纹理、照明和虚拟相机渲染。在这学期的课程中,学生们将面临挑战,创造越来越复杂的物体、环境和图像。通过密集的手工工作室时间,以及通过阅读和讨论,学生也将被鼓励考虑在迷幻数字空间中工作的概念性后果。当代艺术、电影和媒体中计算机生成图像的例子,与艺术和哲学中关于视觉错觉的历史观点并列,将形成一个更广泛的背景来审视媒体。

官能

表演艺术

春季研讨会开幕

自20世纪初以来,艺术家们一直在探索表演艺术作为一种激进的表达方式。在形式和功能上,表演艺术都突破了当代艺术的界限。通过这种表现形式,艺术家们创作了关于身体和性别、性和种族政治的强有力的作品。本课程将表演艺术视为一种多孔的跨学科媒介,面向所有学科的学生,包括绘画、素描、版画、摄影、雕塑、视频、电影制作、戏剧、舞蹈、音乐、创意写作和数字艺术。学生将学习表演艺术的历史,并探索用于创作表演作品的一些概念和美学策略。学生们将利用历史和批评文本、艺术家作品、视频放映和幻灯片讲座,使用一系列简单的提示来帮助塑造自己的表演。本课程调查的艺术家和艺术运动包括达达、事件、弗鲁克斯、维也纳行动主义、古泰集团、行动起来、约瑟夫·贝伊斯、朱德森教堂、安娜·门迪塔、吉娜·潘尼、赫利奥·奥提契卡、杰克·史密斯、利·鲍里、雷切尔·罗森塔尔、乔·斯彭斯、克里斯·巴登、维托·阿孔西、巴斯·扬·阿德尔、特里·阿德金斯和孤独狼独奏团,卡罗琳·施尼曼、玛莎·威尔逊、阿德里安·派珀、玛莎·罗斯勒、洛林·奥格雷迪、琼·乔纳斯、卡伦·芬利、珍妮·安东尼、帕蒂·张、帕波·科洛、保罗·麦卡锡、马修·巴尼、罗恩·阿西、奥兰、吉列莫·戈麦斯·佩纳、自恋者、安妮·斯普林、戴维斯、克里斯·格雷、卡洛斯·马蒂尔、秋骑士、阿曼达·阿尔菲里、亨尼西·扬曼、,萨凡纳·诺普、肖恩·莱昂纳多、弗朗西斯·艾丽斯、安德里亚·弗雷泽、塔妮亚·布鲁格拉、张欢、里贾娜·何塞·加林多、阿基·萨萨萨莫托、教皇L等等。

官能

摄影测量

开放、Concept-Spring

摄影测量是一个过程,通过使用专业软件,对一个物体或空间的多个摄影视图进行分析,并将其重建为数字三维模型。这些来自真实世界的不可思议的虚拟娱乐可以用作渲染、游戏和动画项目中的数字道具和环境。在本课程中,我们将使用这个激动人心的过程,生成我们自己的模型,并将其导入3D软件中进行编辑、纹理处理,并将其组合到更大的虚拟场景中,或将其导出为游戏、视觉效果或其他更多实验用途的资产。我们将在受控工作室环境和“en plein air”环境中工作,能够捕捉人造以及自然物体和空间,随后在计算机中生成虚拟翻拍器,并将其意义转化为数字艺术品。

官能